Цели урока. Все ученики: Смогут представлять алгоритм в словесной форме. Знать, что такое цикл. Знать, виды циклов. Знать что такое ветвление, следование. Большинство учеников: Знать, используемые операторы, создавать анимацию объектов и событий в игровой среде программирования по образцу. Некоторые ученики: Использование команды цикла и условия в игровой среде программирования. Создавать анимацию объектов и событий в игровой среде программирования самостоятельно.